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xcode5を使用してはじめから作成したプロジェクトもいよいよ仕上げに入り、広告表示を組み込んだ。
手順は、既に固まっているので特に悩む事なく進めていたが、ここでつまずいた。
64ビット用でビルドした時のみ、ワーニングとエラーが発生した。

===============================

ld: warning: ld: warning: ld: warning: ignoring file /ファイルのパス/libAdapterNend.a, missing required architecture x86_64 in file /Uファイルのパス/libAdapterNend.a (3 slices)ignoring file /ファイルのパス/libGoogleAdMobAds.a, missing required architecture x86_64 in file /ファイルのパス/libGoogleAdMobAds.a (3 slices)ignoring file /ファイルのパス/libAdapterIAd.a, missing required architecture x86_64 in file /ファイルのパス/libAdapterIAd.a (3 slices)


Undefined symbols for architecture x86_64:

  "_OBJC_CLASS_$_GADBannerView", referenced from:

      objc-class-ref in ChartImageViewController.o

      objc-class-ref in EntryViewController.o

  "_OBJC_CLASS_$_GADRequest", referenced from:

      objc-class-ref in ChartImageViewController.o

      objc-class-ref in EntryViewController.o

  "_kGADAdSizeBanner", referenced from:

      -[ChartImageViewController viewDidLoad] in ChartImageViewController.o

      -[EntryViewController viewDidLoad] in EntryViewController.o

  "_kGADAdSizeLeaderboard", referenced from:

      -[ChartImageViewController viewDidLoad] in ChartImageViewController.o

      -[EntryViewController viewDidLoad] in EntryViewController.o

ld: symbol(s) not found for architecture x86_64

clang: error: linker command failed with exit code 1 (us


===============================

このようなものが出て、エラーやワーニングでも出てきているし、ビルドしたときの現象でもわかるように64ビット対応での何かの問題である事は間違いない。
それゆえ情報はまだまだ少ない内容である事に間違いはなさそうと思い、ビルドの設定関連をチェック。

すると、下記項目に気がついた。



ビルドセッティングにある図の項目が、デフォルトでは、下の64ビットが入った方が選択されている。
ここを、変更し、64ビットを外すと問題なくなる。

Admob等の広告のSDKが、64ビット対応されるまでは、この設定変更が必須のようだ。

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無題
Admob関連のコンパイルエラーでたどり着きました
ありがとうございます
ebinuma| URL| 2013/12/04(Wed)17:34:39| 編集
Re:無題
こんなブログでも、役に立てたようでよかったです。

>Admob関連のコンパイルエラーでたどり着きました
>ありがとうございます
【2013/12/04 20:58】

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