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新規のアプリの申請をしていたものが、審査を通過しリリースされた。

久々の新規アプリのリリース。
今回は、リリースするか少し迷ったアプリだ。

アプリの内容としては、アプリ名で直に分かるように、平方根、累乗根を計算するのみ。

当然、ただ単純にルート計算機を作っても仕方が無いので、平方根であればリアルタイム計算を行うものを作ってみた。

そもそも、自分的な勉強の為に作ったものであったのでリリースするかを迷った。
しかし、何でも出してみると、意外な反応がある事もあるので、とりあえずリリースした。

このように書いている事から分かると思うが、GMP(多倍長演算ライブラリ)を使用せずに、それ相当のものを自力で書いた。
当然、パフォーマンスはたいした事無く、汎用性を持たせるほどの作り込みも行っていない。
一度作って動かした事で、もっと効率の良い方法もわかり、対応する事も可能となった。
今回は、そこまでせずに、のんびりと計算が進んでいくもののみ作成。
気が向いた時には、もう少し効率の良い方法へ置き換えてもいいかもしれない。
所詮、勉強の結果の副産物的なものなので、使ってみる方はあまり期待しない方がいいかなぁ。

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久々にSimpleMapCreatorのバージョンアップ!
最近、なかなか他の事で忙しくて作業が進んでいなかったが、やっと更新できた。

更新内容としては、画像読み込みに対応した。

これは、正月に会った親戚にアプリの宣伝をした時に言われた事から対応した。
作業途中を保存できないか?との事だったので、追加した。
本当は、作業状態をアプリ独自に保存するイメージで言っていたようだが、それは面倒。
(出来ない訳ではないし、実際、他のアプリ開発の為にファイルへの保存サンプルは作成済み)
実質的には、途中でカメラロールに保存し、その画像を元に再会する事で、ほぼ実現可能。
ベースとなる画像が、無関係の画像でもよいので、結果的にはこの方が使い勝手はいいのではないかと思う。

それはいいとして、このブログで閲覧の多い内容が、相変わらず「Processing for App Store」関連。

今回、アプリのバージョンアップであったので、どうなるのか見ていた。
しかし、あっさりと「Ready for Sale」へと変わり、問題なくバージョンアップ完了した。

常に、「Processing for App Store」で検索され、閲覧されているので、また、発生するかと思ったのだが・・・

おそらく、「Processing for App Store」から状態が変わらない現象が発生する人は、多いのだと思う。
発生条件がよくわからない。
もしかしたら、一度回避策を行った後には起きなくなるのかもしれないが、そうであれば、検証が難しい。
この辺りの情報をまとめた人は、まだいないのだろうか?

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ちょっと遅れてしまったが、今年もよろしくお願いします。

新年恒例の、Appleの初売り。
話題のlucky bagを買いに行こうと思ったが、出かける前にネットで状況確認したところすでに遅かった。
1日の夕方を待たずに予定数オーバーだったようだ。
出かける前でよかった。
中身は残念だったので、結果的に買わなくてよかった。

初売りでは、普段値引きのないApple製品が値引きされるので買にいってきた。
ネットでも良かったが、時間的に夕方を寄ることができたのでAppleStoreに行ってきた。
前々から欲しかったiPad airを購入!
今回は値引きではなくギフトカードが着いてくる方式に変更されていたが、適用範囲が今までより広くて良い。
ケースやケーブルのようなアクセサリも対象であったのはありがたかった。
今回は、予備のケーブルを一緒に購入。
ここで、店員がケーブルに関しては、ギフトカードではなく値引きと言っていた。
それであれば、ケースも値引きされたので本体でついてきたギフトカードで支払い。
支払いの対象となったケースは、さらに値引き。
かなりお得感のある買い物ができた。

今回は、買ったばかりのiPadでこの記事を書いてみているところ。
これでiPad向けのデバックも出来るようになる。

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またまた、更新をしないままかなりの時間が経ってしまった。

相変わらず、開発ペースが落ちているのでなかなかブログに書くネタがないので、ちょっとした事を紹介。

自分のように個人で開発を行っている人は、アプリを宣伝する機会が少ないので、個人的な知人に紹介する事が多いと思う。
そのときには、アプリを紹介する為に「××××」という名前のアプリ作りました!と言った感じになる。
まだ、アプリが少ない時や、おすすめがある時にはいいが複数たまってきている時には難しい。

ここを見に来るような方は、開発者が多いと思うので知ってる人も多いと思うが、ここで小ネタ。

iTunesの検索は、デベロッパ名での検索が可能。
これならば、リリース済みのアプリが全てヒットする。
欲しいものを探す場合にも、意外と便利。

自分の周りには、この事を知っている人は今のとこいなかったので紹介してみる。

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このブログの更新が最近出来ていない。

この2週間ほど前から、いろいろな事が忙しくなってしまい、iOSアプリの開発スピードが、ぐっと落ちてしまった。
そうすると、当然のように開発に関する話題が減ってしまう。
それに合わせて、それなりに開発にもなれて、悩む問題に当たりにくくなってきた。
そんな事で、放置状態になっていた。

しかし、なぜか、ここ1週間くらい、このブログへのアクセス数がぐっと増えた。
それまでの約4倍まで増えている。
残念ながら、アプリのダウンロード数や広告表示数に大きな変化は無いが、ここへのアクセスが増える事はそれなりにうれしい。
さらに、役に立ったというコメントまで書いていただいた。

それにしても何が理由でアクセスが増えたのだろうと思ってアクセスログを見てみた。

「processing for app store」ステータス関連がかなりアクセスされているようだ。

数回に分けてこの話題に関して書いていたが、最後にバージョンアップした時には、直にステータス変更されていた。
最近、バージョンアップをしていないので、また、ステータスが変わらない現象が起きるようになったかもしれない。

次にバージョンアップする時には、注意して監視してみたいと思う。

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