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「Waiting For Review」のときに、スクリーンショットを変更することで、「Processing for App Store」から、「Ready for Sale」へ変更されない現象の対応が出来るかもしれないとしていたが、単純にはうまくいかない可能性に気がついてしまった。 たまたま、1回だけ即、変更されただけなので、まだ何とも言えないことに変わりはないのだが、ふと気がつくと、「Ready for Sale」へ変更された通知のメールが来ていない。 しかし、iTunes Connectで表示されるステータスもかわっているし、iTunesで見てみても、既に公開されている。 今のところ、これといって弊害が出ている訳ではないのだが、なんとも、気持ちの悪い。 やはり、何度か試さないことには何もわからない。 当初の予定通り、何度か試してみることにする予定。 確実なことは、まだ何もわかっていないので、試す人は自己責任で! 結果を教えてもらえると助かるけど・・・

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以前にも書いたことだが、「Processing for App Store」のまま、「Ready for Sale」にならない問題。

「スヌーズメモ」のアップデートを行ったのだが、今回は、「Processing for App Store」から、「Ready for Sale」へ比較的直ぐに移行したようだった。
少なくとも、特に操作をする必要がなかったので、今までと違う。

今までと何か違うことを行ったか思い起こしてみたところ、「Waiting For Review」のときに、スクリーンショットを変更した。
これは、デフォルト言語が英語にしているのに、日本語のスクリーンショットしかアップしていなかったので、気がついた時点で、デフォルト言語向けに英語のスクリーンショットを追加したのだ。

他に何か行った覚えはないので、これで、直にステータス変更された可能性がある。

よく考えると、この問題の対策が、スクリーンショットを一旦削除し、再度、追加する方法だったのだが、審査通過後のスクリーンショット変更が不可となった為、みんないろいろ苦労しているようだ。
そこから想像すると、「Waiting For Review」状態でスクリーンショットを変更しておくことで、ステータス変更がスムースに行われる可能性がある。

次回、この点を意識してリリース作業を行ってみて、この方法が使えるのか検証してみたい。

何度か試した後に、結果をまた記載する予定。

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このたび、「ゆびてんじ」の1.0.2がリリースされました。

ここで、前回の1.0.1へのバージョンアップ時もあったのだが、「Processing for App Store」のまま、「Ready for Sale」にならない。
ネットで検索すると、たくさん事例が出るのだが、相変わらずこの状態が何なのか、どうすれば解消されるかわからない。

前回は、バージョンアップの内容を変更すると直ぐに「Ready for Sale」に切り替わった覚えがあるのだが、今回は、なかなか変わらない。
既に記載した内容は、考えた上での内容なので、あまり変更できないので、文末の言い回しのみをかえたが、一向に状態が変わらない。

結果的に、アプリのサポートページを一旦削除し、消されていることを確認後、再度、記入して少し待っていると、「Ready for Sale」にかわっていた。

やはり、何がきっかけでかわるのかよくわからない。

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既にリリース済みのアプリがもう1つあるので紹介。


このアプリは、知人と話をしていた時に「iPhone標準のリマインダーは便利だが、通知を受けたときにメモの内容の対応が出来るとは限らない。今は忙しいから後からやろうと思っていると、忘れてしまう。」と、いっていた。
自分ではリマインダーを使ったことがなかったのでそのような印象がなかったのだが、標準のアプリに対しても細かな不満はあるようだ。
「スヌーズ機能がついているともっと便利」と、話をしていたので、実際に作ってみた。

今のところ、どこにも宣伝していないので、ダウンロードがのびないのは仕方ないと思っているが、「ゆびてんじ」を遥かに下回っている。
知人には、話をしたところ、便利そうだと言われたが、使った感想についてはまだ何もなし。

元々、自分では余り気になっていなかった機能のアプリなので、行うべき改良点があるのかよくわからない。

もう少し、使ってくれる人がいればなぁ・・・

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はじめの記事になるので、既にリリースしたアプリを紹介。

第1弾としてリリースしたのが、「ゆびてんじ」


元々は、このアプリを作る予定はなかった。

それまで、「iOS Developer Program」の有償登録を行わずに、xcodeiOSシミュレータのみで開発を行っていた。
そろそろ、リリースに向けて、端末上でのテストを行う為に、有償登録を使用と思った7月下旬、Appleのサーバーダウン!(マジか?なぜこのタイミンング?!)
有償登録できずに、呆然としていた時に、暇つぶしにちょっと作ってみた。
取りかかりが、こんな理由だから、当然公開する気もほとんどなく、練習程度に考えていたのだが、Appleのサーバー復旧が予想以上に時間がかかっている間に完成度が高くなってしまった。

8月の上旬、やっと「iOS Developer Program」の有償登録ができたので、それまで作成していたアプリを実際の端末上でテストすると、なんと、この点字アプリが1番完成度が高かった。
ここまで出来ているならいっそリリースしてしまえ!と思い、公開に踏み切った。

アプリの種類的にも、ユーザが限定されるので、反響があるなんて考えもしなかったのだが、いきなりレビュー欄に書き込みがあってびっくり!
しかも、比較的高評価!

さらに、海外でのダウンロードが意外と多い。
点字は、言語に括り付けられているので、海外では、別のパターンとなるのに、こんなにも海外からのダウンロードが多いとは予想外。

とりあえず、何でも作ってリリースしていくことが成功の秘訣なんだろうな・・・と、思った。

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